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Categoria: Market
O nosso Marketplace é uma plataforma para transações entre jogadores, permitindo aos jogadores comprar e vender itens raros ou valiosos utilizando ...
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Categoria: AutoPatcher
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Categoria: Tools
FastDefine - Sistema automático de extração de código condicional MAIN_GAME_DB_BINARY_SOURCE A pasta que contém o código-fonte original (cliente/...
O Autopatcher é um sistema de atualização avançado para o cliente do jogo, garantindo o download e instalação automática dos ficheiros, patches e p...
AutoPatcher é um sistema avançado de atualização e proteção para o cliente Metin2, garantindo uma experiência segura e sem erros aos jogadores. Ve...
O nosso Marketplace é uma plataforma para transações entre jogadores, permitindo aos jogadores comprar e vender itens raros ou valiosos utilizando Ethereum (ETH) ou Dragon Coins, a moeda virtual específica do servidor. A plataforma foi concebida para proporcionar uma experiência segura e fácil de utilizar, com um sistema de negociação que garante transparência e proteção a todas as partes envolvidas. Os jogadores podem enviar itens que desejam vender, definir preços competitivos e comprar itens a outros jogadores, com várias opções de pagamento disponíveis. O Marketplace funciona como um centro económico ativo, incentivando a interação entre os jogadores e criando uma economia comunitária dinâmica. Quer seja um trader experiente ou um jogador que procura artigos exclusivos, a nossa plataforma oferece todas as ferramentas necessárias para realizar transações rápidas e eficientes.
/********************************* Sistema criado por Tallion, 2025 Site oficial: https://devm2code.com/ Discord: tallion0127 Canal Discord: https://discord.gg/VZgzwacwFD © Tallion 2025. Todos os direitos reservados. ******************************************************************************************************/ Iniciar atualização do AutoPatcher Geração de Hashes para Ficheiros de Cliente Execute o SHA256HashApp.exe para gerar hashes para todos os ficheiros necessários. Crie uma nova pasta, por exemplo, Metin2ClientHash, e coloque o cliente ou os ficheiros que pretende hashar dentro da mesma. Guarde os hashes gerados no ficheiro patchlist.txt. Envio de Ficheiros para o Servidor Após gerar o ficheiro patchlist.txt, envie-o para o subdomínio https://server.mt.ro/patch/. Além disso, envie o cliente (incluindo todos os ficheiros relevantes) para https://server.mt.ro/patch/. Configurar o AutoPatcher: Compile o AutoPatcher modificado para que este utilize o URL https://server.mt.ro/patch/ para verificar e descarregar atualizações. Após a compilação, coloque o Autopatcher.exe na pasta do cliente. Como criar corretamente a pasta AutoPatcher Crie uma nova pasta chamada → Autopatcher Adicione os seguintes ficheiros e pastas dentro da mesma: Autopatcher/ (pasta principal) ├── Autopatcher.exe // Executável de patch ├── config.exe // Configuração do cliente ├── locale.cfg // Configurações de idioma ├── metin2.cfg // Configuração do jogo ├── mouse.cfg // Configurações do rato ├── protection.png // Imagem de proteção ├── lib/ // Pasta da biblioteca ├── mark/ // Recursos gráficos ├── shop/ // Pasta da loja offline (se aplicável) │ ├── shop.cfg // Ficheiro de configuração da loja (se aplicável) Se tiver uma pasta de loja offline, é necessário o ficheiro "shop/" e o ficheiro "shop.cfg". O Autopatcher.exe deve estar configurado corretamente para descarregar as atualizações. Pronto! Esta é a estrutura correta para o AutoPatcher! Em AutoPatcher.cs Atualizar o Código para Download de Recursos p URL do Patch Server Esta variável especifica o local a partir do qual o AutoPatcher descarrega os ficheiros necessários: 1 public static string PatchServerURL = "http://patcher.storym2.ro/patch/"; Modifique este URL para corresponder ao seu servidor de atualização. É aqui que os ficheiros do cliente, incluindo o patchlist.txt e os ficheiros encriptados, são armazenados. //Fim da Actualização do AutoPatcher
FastDefine - Sistema automático de extração de código condicional MAIN_GAME_DB_BINARY_SOURCE A pasta que contém o código-fonte original (cliente/servidor). O script start.py irá varrer recursivamente este diretório e extrair blocos de código condicional com base em #defines. EXTRACTED_SYSTEM_BY_DEFINE É aqui que são guardados os ficheiros . cpp, . h e . py contendo apenas o código relevante para cada define. É basicamente uma cópia filtrada, ideal para documentação ou criação de tutoriais. GlobalDefines. h Ficheiro gerado automaticamente contendo a lista de todos os #defines introduzidos pelo utilizador. Não edite este ficheiro manualmente – as alterações devem ser feitas a partir do script Add_Define.bat. Scripts principais Add_Define.bat Execute este script para adicionar um novo define (ENABLE_SYSTEM_NAME) ao ficheiro GlobalDefines.h. Iniciar.bat Inicia o script Python start.py, que realiza uma verificação completa do código-fonte e extrai: Bloqueia #ifdef / #ifndef / #if defined(...) Bloqueia o Python: if app.ENABLE_SYSTEM: Definições diretas: #define XYZ Antes de executar, verifique se o caminho correto para o pythonw.exe está configurado dentro do ficheiro . bat. Clean.bat Exclui os ficheiros temporários ou gerados anteriormente na pasta SYSTEM_EXTRAS_PRIN_DEFINE. Ideal para executar antes de uma nova extração. Delete_All.bat Repõe completamente o sistema FastDefine. Elimina todas as pastas geradas, definições adicionadas, ficheiros .cpp .h .py e outros scripts auxiliares. Use com cautela! Recomendações importantes Não edite manualmente os ficheiros gerados – execute o script novamente para atualizar. Verifique o código extraído com o código-fonte original. Todos os ficheiros gerados são para fins informativos ou tutoriais. Boa sorte com o seu desenvolvimento! Recomendação para executar o FastDefine.exe Boa sorte com o seu desenvolvimento! Ferramenta criada por Tallion
O Autopatcher é um sistema de atualização avançado para o cliente do jogo, garantindo o download e instalação automática dos ficheiros, patches e proteções anti-batota mais recentes. Verifica a integridade dos ficheiros e aplica atualizações sem a intervenção do utilizador, mantendo o cliente sempre atualizado. Mercado: O Mercado é uma plataforma de negociação dentro do jogo onde os jogadores podem comprar e vender itens com dinheiro real. O sistema é protegido por encriptação, proporcionando transparência e segurança nas transações, com suporte para moedas Dragon e métodos de pagamento externos com Ethereum.
AutoPatcher é um sistema avançado de atualização e proteção para o cliente Metin2, garantindo uma experiência segura e sem erros aos jogadores. Verifica e baixa automaticamente os arquivos necessários, assegurando que todos os usuários tenham a versão mais recente do cliente. Principais funcionalidades: Atualizações automáticas: detecta e baixa arquivos faltantes ou modificados. Verificação SHA-256: protege os arquivos contra alterações não autorizadas. Proteção anti-cheat: bloqueia programas suspeitos e o uso de hacks. Interface moderna e personalizável: permite temas e fundos personalizados. Criptografia avançada: o cliente é criptografado e executado diretamente na memória. Sistema multilíngue: seleção entre 11 idiomas disponíveis. Conexão rápida ao servidor: acesso instantâneo ao site, Discord e loja de itens. Mecanismo de segurança: se o nome do launcher for alterado, o cliente não será executado. Segurança e proteção: Verificação automática: detecta alterações e restaura os arquivos comprometidos. Bloqueio de processos e hacks: fecha programas suspeitos e alerta o usuário. Proteção contra modificação do launcher: impede a execução se houver alterações. Execução dinâmica: o cliente é iniciado com nome aleatório e é deletado após o fechamento. Experiência otimizada para jogadores: Atualizações rápidas e estáveis Seleção fácil de idioma – 11 idiomas disponíveis Acesso rápido ao site, Discord e loja de itens